Package gaiasky.util

Class GuiUtils

java.lang.Object
gaiasky.util.GuiUtils

public class GuiUtils
extends java.lang.Object
  • Constructor Summary

    Constructors
    Constructor Description
    GuiUtils()  
  • Method Summary

    Modifier and Type Method Description
    static void addNoConnectionExit​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage stage)  
    static void addNoConnectionWindow​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage stage)  
    static void addNoConnectionWindow​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage stage, java.lang.Runnable ok)  
    static void addNoVRConnectionExit​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage stage)  
    static void addNoVRDataExit​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage stage)  
    static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.HorizontalGroup getTooltipHorizontalGroup​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor actor, java.lang.String tooltipText, float space, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)  
    static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.HorizontalGroup getTooltipHorizontalGroup​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor actor, java.lang.String tooltipText, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)  
    static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.HorizontalGroup tooltipHg​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor actor, java.lang.String key, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)  

    Methods inherited from class java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Constructor Details

    • GuiUtils

      public GuiUtils()
  • Method Details

    • addNoConnectionWindow

      public static void addNoConnectionWindow​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage stage)
    • addNoConnectionWindow

      public static void addNoConnectionWindow​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage stage, java.lang.Runnable ok)
    • addNoConnectionExit

      public static void addNoConnectionExit​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage stage)
    • addNoVRConnectionExit

      public static void addNoVRConnectionExit​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage stage)
    • addNoVRDataExit

      public static void addNoVRDataExit​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage stage)
    • getTooltipHorizontalGroup

      public static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.HorizontalGroup getTooltipHorizontalGroup​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor actor, java.lang.String tooltipText, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)
    • getTooltipHorizontalGroup

      public static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.HorizontalGroup getTooltipHorizontalGroup​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor actor, java.lang.String tooltipText, float space, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)
    • tooltipHg

      public static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.HorizontalGroup tooltipHg​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor actor, java.lang.String key, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)