Class OwnTextTooltip

java.lang.Object
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputListener
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Tooltip<com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label>
gaiasky.util.scene2d.OwnTextTooltip
All Implemented Interfaces:
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.EventListener

public class OwnTextTooltip extends com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Tooltip<com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label>
A tooltip that shows a label.
  • Constructor Summary

    Constructors
    Constructor
    Description
    OwnTextTooltip​(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)
     
    OwnTextTooltip​(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, int breakSpaces)
     
    OwnTextTooltip​(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, String styleName)
     
    OwnTextTooltip​(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style)
     
    OwnTextTooltip​(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)
     
    OwnTextTooltip​(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, String styleName)
     
    OwnTextTooltip​(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style, int breakSpaces)
     
  • Method Summary

    Modifier and Type
    Method
    Description
    void
    setStyle​(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style)
     

    Methods inherited from class com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Tooltip

    enter, exit, getActor, getContainer, getManager, hide, mouseMoved, setActor, setAlways, setInstant, touchDown

    Methods inherited from class com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputListener

    handle, keyDown, keyTyped, keyUp, scrolled, touchDragged, touchUp

    Methods inherited from class java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Constructor Details

    • OwnTextTooltip

      public OwnTextTooltip(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, int breakSpaces)
    • OwnTextTooltip

      public OwnTextTooltip(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)
    • OwnTextTooltip

      public OwnTextTooltip(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, String styleName)
    • OwnTextTooltip

      public OwnTextTooltip(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style)
    • OwnTextTooltip

      public OwnTextTooltip(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)
    • OwnTextTooltip

      public OwnTextTooltip(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin, String styleName)
    • OwnTextTooltip

      public OwnTextTooltip(String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style, int breakSpaces)
  • Method Details

    • setStyle

      public void setStyle(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style)